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20 Anos em Design
Ricardo Matos está comemorando 20 anos como arquiteto e designer
Ao longo de 20 anos de trabalho em criação de ilustração, design, comunicação visual e webdesign Ricardo Matos apresenta a construção de um estilo próprio ao longo de um processo exaustivo, acompanhando a revolução causada pelo surgimento da computação gráfica, do desktop publishing e das ferramentas de simulação de materiais artísticos no meio ambiente de trabalho da área de design e ilustração.
Em meados dos anos 80 estuda arquitetura, design e comunicação visual na FAU/USP onde vale notar seu trabalho de graduação em arquitetura, uma cidade para 3 mil pessoas na superfície Lunar, orientada por Giancarlo Gasperini.
Após a universidade nicia a sua carreira na área de Design em 1989 e logo depois torna-se sócio da BFH Publicidade. Após 2 anos resolve deixar a área de criação da agência e funda a M2 Comunicação.
É nesse primeiro momento que surge o projeto de identidade visual corporativa da franquia de comida árabe Mr. Kibe, criada com métodos tradicionais em sua prancheta, habito ainda não de todo abandonado.
Ricardo Matos já havia experimentado as primeiras ferramentas de computação gráfica no final dos anos 80 do séc. XX e torna-se um dos primeiros designers brasileiros a aderir ao uso de ferramentas como Corel Ventura, Adobe Photoshop, Aldus PageMaker, Corel Draw, Ilustrator e FreeHand. Já no início dos anos 90 torna-se entusiasta de softwares de simulação de mídias tradiconais como o Fractal Painter (Atual Corel Painter).
Nessa época, já participando da M2 Comunicação, projeta os catálogo do artista plástico italiano Antonio Mistretta, seu primeiro trabalho de comunicação visual totalmente feito em computação gráfica. O material foi pioneiro também ao ser impresso na primeira gráfica digital brasileira, a Paper Express.
Ao sair da M2 decide fundar seu próprio estúdio de design. Neste momento, meados da década de 90, passa a utilizar a plataforma Apple Macintosh e a fazer seus primeiros experimentos em WebDesign. Cria, para exercício próprio, seu site pessoal utilizando programação em html, pois ainda não existiam ferramentas para edição visual de websites.
Nessa mesma época explora ferramentas de projeto tridimensional como o Strata Vision e faz as primeiras incursões em video.
Mesmo fazendo incursões na área tecnológica não deixa de lado sua produção em design gráfico e ilustração.
No começo do século XXI chega a uma mudança de estilo inspirada pelo crescente uso de documentos eletrônicos e a chegada da maturidade de seu trabalho em design. Do início do século são os trabalhos editoriais para livros, projetos de webdesign com o espiríto da Web 2.0 e trabalhos mais autorais.
Navegue no menu abaixo para ver alguns trabalhos históricos de Ricardo Matos
Em meados dos anos 80 estuda arquitetura, design e comunicação visual na FAU/USP onde vale notar seu trabalho de graduação em arquitetura, uma cidade para 3 mil pessoas na superfície Lunar, orientada por Giancarlo Gasperini.
Após a universidade nicia a sua carreira na área de Design em 1989 e logo depois torna-se sócio da BFH Publicidade. Após 2 anos resolve deixar a área de criação da agência e funda a M2 Comunicação.
É nesse primeiro momento que surge o projeto de identidade visual corporativa da franquia de comida árabe Mr. Kibe, criada com métodos tradicionais em sua prancheta, habito ainda não de todo abandonado.
Ricardo Matos já havia experimentado as primeiras ferramentas de computação gráfica no final dos anos 80 do séc. XX e torna-se um dos primeiros designers brasileiros a aderir ao uso de ferramentas como Corel Ventura, Adobe Photoshop, Aldus PageMaker, Corel Draw, Ilustrator e FreeHand. Já no início dos anos 90 torna-se entusiasta de softwares de simulação de mídias tradiconais como o Fractal Painter (Atual Corel Painter).
Nessa época, já participando da M2 Comunicação, projeta os catálogo do artista plástico italiano Antonio Mistretta, seu primeiro trabalho de comunicação visual totalmente feito em computação gráfica. O material foi pioneiro também ao ser impresso na primeira gráfica digital brasileira, a Paper Express.
Ao sair da M2 decide fundar seu próprio estúdio de design. Neste momento, meados da década de 90, passa a utilizar a plataforma Apple Macintosh e a fazer seus primeiros experimentos em WebDesign. Cria, para exercício próprio, seu site pessoal utilizando programação em html, pois ainda não existiam ferramentas para edição visual de websites.
Nessa mesma época explora ferramentas de projeto tridimensional como o Strata Vision e faz as primeiras incursões em video.
Mesmo fazendo incursões na área tecnológica não deixa de lado sua produção em design gráfico e ilustração.
No começo do século XXI chega a uma mudança de estilo inspirada pelo crescente uso de documentos eletrônicos e a chegada da maturidade de seu trabalho em design. Do início do século são os trabalhos editoriais para livros, projetos de webdesign com o espiríto da Web 2.0 e trabalhos mais autorais.
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